Fútbol es fútbol.
Anatomía:
Pierna mala: Chutar con la pierna que se utiliza menos.
Pierna buena: Chutar con la pierna que se utiliza más.
Pierna que no es la suya: Esto es grave, significa lo mismo que lo anterior pero peor, ¿porque, cómo se puede chutar con la pierna de otro? ¡Penalti y expulsión!
Pierna de apoyo: Apoyarse con una pierna mientras se chuta con la otra. Se comenta que Makelele tiene tres.
Tener la pierna sólo para apoyarse: Se refiere a que le sirve de poco al jugador, que utiliza la otra, la Pierna buena.
Pierna de madera: Chutar mal, muy mal. Parecido a Pierna mala o Pierna que no es la suya.
Jugar con el corazón: Es un buen síntoma no habérselo dejárselo en casa, también significa jugar con coraje.
Jugar con la cabeza: Igual que la anterior definición; es muy bueno no dejarse ninguna pieza del cuerpo por ahí, también significa jugar con sentido común.
Ganar en el último minuto y de penalti injusto: Suena a recochineo pero es algo muy serio, ya que puede provocar todo tipo de enfermedades cardiovasculares como el infarto.
Ganar sin despeinarse: Ganar al equipo contrario sin esfuerzo. También se usa cuando se pierde. Preguntar sobre esto a Gravesen, Roberto Carlos y Ronaldo, etc.
Deportes.
Tirarse a la piscina: Simular un penalti, esto suele sentar muy mal al equipo contrario, incluso al árbitro.
Sexología.
Chupar demasiado la pelota: Jugar sólo (o en compañía de otros), pero sin contar con ellos. Cuando acaba el partido, el chupón se lleva la pelota a su casa.
Sobar la bola: Tocarla demasiado, no pasarla a los compañeros que también la quieren sobar.
Vaselina: Pasar la pelota por encima de un jugador contrario, que normalmente, suele ser el portero. Preguntar a Raúl, bueno, ya no pregunten.
Dónde más duele: Darle un balonazo ahí mismo.
Está encogido: Cuando no sale de su propia área (el equipo).
Está estirado: Cuando juega usando todo el terreno de juego.
Quedarse a medias: Esto es cuando el portero se queda a media salida, entre Pinto y Valdemoro, que ni se queda en la portería ni sale a tapar el hueco. Sienta bastante mal quedarse a medias.
Albañilería.
Hacer la estatua: Cuando el portero no se entera por donde le han metido la pelota (en su portería).
Hacer una pared: Sortear a un contrario ayudándose de otro compañero.
Hacer un túnel: Cuesta más que hacer una pared; se trata de pasar la pelota entre las piernas de un contrario, el contrario se suele cabrear.
Sastrería.
Ponerse la sotana: Cuando ya le han pasado la pelota entre las piernas al contrario anterior (o a otro), y decirle que si hubiera llevado una sotana no le había pasado eso.
Ponérselos de corbata: Asustar mucho al contrario.
Primera y segunda manga: Primer y segundo tiempo. Cuando se acaba la segunda manga se acaba el partido.
Zoología.
Palomita: Adornarse el portero en escorzo, para detener un balón.
Burro: Preguntar a Javi Navarro.
Cola de vaca: Arrastrar la pelota con un pie sin que se separe de la bota, en un giro de cadera casi imposible, para sortear a un contrario. Para saber más, preguntar a Romario y a Chendo.
Rabona: Gilipollez. Hacer una especie de "X" con las piernas, una vez conseguido, chutar a puerta como se pueda.
Sistema del murciélago: Jugar a la defensiva. "Colgarse" del larguero para impedir que meta un gol el equipo contrario.
Robos y violencia.
Pegar muchos tiros: Chutar muchas veces, normalmente hacia donde está el portero, es conveniente no darle. El equipo donde juega ese portero suele, por norma general, perder el partido.
Robarle la cartera: Quitarle la pelota.
Robarle el balón: Lo mismo que lo anterior, pero en fino. Bueno, no sé, el caso es que al contrario le han robado algo.
Leñero: Persona dedicada a talar árboles, o sea un leñador, hasta que lo ficha un equipo de fútbol para que siga haciendo lo mismo con las piernas de otro.
Doméstico.
Hacer la cama: Agacharse excesivamente ante un contrario que está en el aire, provocando el costalazo de este. Falta.
Aficiones.
Hacer teatro: Recibir un leve empujón y acto seguido, tirarse al suelo mirando de reojo al árbitro. Es muy efectivo dar varias vueltas de campana, revolcarse por el suelo, echarse las manos a la cabeza, a los riñones y a las piernas, todo a la vez, para fingir estar lesionado.
Varios.
Poner el autobús: Lo mismo que el sistema del murciélago pero con un autobús.
Ganar sin bajarse del autobús: Son tan buenos que son capaces de ganar sin pisar el terreno de juego. Para saber más preguntar a Helenio Herrera.
Pegarle con todo: Chutar muy fuerte.
Vale el gol de Fulanito: Recordar cada 15 minutos, que Fulanito a marcado un gol y que además, al árbitro le ha parecido bien.
Jugar sin balón: Cuando al chupón de antes se le olvidar traer la pelota de casa.
Farolillo rojo: El último de la fila.
Tener la pólvora mojada: Ser incapaces para marcar un gol, aunque amarren al portero contrario al poste.
Los postes también juegan: Cuando un jugador o varios, y sean del equipo que sean, se empeñan en estrellar la pelota en los postes, con lo grande que es la portería y lo difícil que es atinar al palo.
Jugador número 12: En contra de lo que se pudiera pensar, no es el primer cambio del equipo, ¡es el público!
Mandarlo a la ducha: Expulsar a un jugador por guarro.
Mandarlo al vestuario: Lo mismo que lo anterior, pero no es necesario que se duche si no quiere, aunque sí es conveniente.
Jugar para la galería: Jugar para que le vean lo bien que juega, pero sin efectividad.
Patadón y tente tieso: Lo mismo que "patapúm pa arriba o patapúm pa abajo". Sistema de juego para atacar o defender inventado por Javier Clemente.
Asentarse en el campo: No significa tumbarse en el césped, quiere decir estar bien colocado sobre el terreno de juego.
El fútbol es así: Frase universal futbolera que sirve para todo, tanto si se gana el partido como si se pierde, sobre todo si se pierde de mala manera.

Rafael, Cádiz, 1950, dos hijos y un nieto. Vivo en Madrid y adoro el mar; escribo para no sentirme solo mientras opino sobre las cosas que suceden, las que me suceden, e invento aquellas que no sucederán nunca.
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